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 PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS EN La programación orientada a objetos en JavaScript es un enfoque de programación que permite organizar y estructurar el código en torno a objetos. En la Programación orientada en Objetos, los objetos son entidades que combinan datos (propiedades) y funciones (métodos) relacionados en una sola unidad. Estos objetos pueden interactuar entre sí a través del intercambio de mensajes. Propiedades y Objetos En la programación orientada a objetos (POO), las propiedades y los métodos son elementos fundamentales de los objetos y se utilizan para representar características y comportamientos de una entidad. A continuación, te explico más detalladamente qué son las propiedades y los métodos en la POO: Propiedades: - Las propiedades son variables o datos que pertenecen a un objeto específico. Representan las características o atributos del objeto. Por ejemplo, si consideramos un objeto "Coche", algunas propiedades podrían ser "marca", "mo...
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  ACUMULADOR EN JAVASCRIPT Este programa HTML utiliza dos prompt para que el usuario ingrese los dos valores a restar. Luego, al presionar el botón "Restar", se llama a la función `restar()` que utiliza un acumulador para realizar la resta. La variable `resultado` se inicializa con el valor de `valor1` y luego se le resta `valor2` veces utilizando un ciclo for. Finalmente, se muestra el resultado en pantalla utilizando la función innerHTML Un acumulador es:  En esta ocasión hablaré un poco el acumulador, que es un tipo de  variable especial  muy utilizada en programación. ¿Qué es? Un acumulador es una variable, no necesariamente entera, pero sí numérica, y cuyo valor se incrementará dependiendo del problema. Su objetivo es “acumular”, es decir: acopiar, almacenar, añadir un cierto valor. En esta parte del código se demuestra un ejemplo de un acumulador con el ciclo for en este caso el acumulador es resultado y hasta que este alcance su limite el ciclo se dejara de ha...
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QUE ES UN ARRAY Un array (o arreglo en español) es una estructura de datos en la programación que permite almacenar una colección de elementos del mismo tipo. Los elementos se almacenan en una secuencia contigua de memoria, y cada uno es identificado por un índice o posición que comienza en cero.  Los arrays son muy útiles para manipular conjuntos de datos homogéneos, como listas de números o caracteres, ya que permiten acceder a cualquier elemento de manera rápida y eficiente utilizando su índice. También permiten realizar operaciones como ordenar, buscar y modificar los elementos. Existen diferentes tipos de arrays en la programación, incluyendo arrays unidimensionales (o vectores), arrays multidimensionales (o matrices) y arrays dinámicos (cuya longitud puede variar durante la ejecución del programa). ARRAY EN PHP En PHP, un array es una estructura de datos que permite almacenar una colección de elementos del mismo tipo en una sola variable. Los arrays en PHP pueden ser unidimen...
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  SWITCH Es una función incorporada en JavaScript que muestra una ventana emergente en el navegador para que el usuario ingrese algún valor. Puedes utilizar la función prompt() para pedirle al usuario que ingrese un valor como su nombre, edad, correo electrónico, contraseña, entre otros. Y este dependiendo del numero o palabra llegara al case y lo que este escrito en el case lo mandara por ejemplo el cas 6 esta el dia sabado y lo manda a la pagina
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 SWITCH CASE En programación, una sentencia switch  es una instrucción de flujo de control que prueba el valor de una expresión expression  contra varios casos. En este apartado es el resultado final de algunos de los case como en este ejemplo es la raíz cuadrada. En este primera parte del codigo es el apratado del case y las condiciones que debe de cumplir por ejemplo que dentro del switch se de ven de poden los preterminados
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Control HTML de tipo select Que es: La etiqueta HTML select se utiliza para crear menús desplegables para que los usuarios puedan seleccionar el valor que deseen. Es una función instrumental para recopilar datos que se envían a un servidor. La etiqueta  select  normalmente va dentro de un elemento de formulario from con las opciones a elegir codificados dentro de otra etiqueta, <option>. También puede ser un elemento independiente que seguiría asociado a un formulario con uno de sus atributos especiales from En este tutorial, te guiaré a través del proceso para crear un menú desplegable con la etiqueta select para que puedas empezar a utilizarla para recoger datos en tus proyectos de programación. También tocaré como diseñar la etiqueta de selección porque es notoriamente difícil de diseñar. En este código del control "select"  es de un formulario de opción múltiple en cual nosotros llenamos de  paises cada opción que eligas te llevara ...
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Operadores Logicos&& y Estructuras Condicionales  En JavaScript dependemos de los operadores lógicos habituales en lenguajes de programación como son “es igual”, “es distinto”, menor, menor o igual, mayor, mayor o igual, and (y), or (o) y not (no). La sintaxis se basa en símbolos como veremos a continuación y cabe destacar que hay que prestar atención distintas cosas.   Consiste en una lista de enunciados que se van ejecutando a medida que se cargan. Sin embargo, en ocasiones nos interesa controlar el flujo de la ejecución estableciendo alternativas, es decir, que una serie de enunciados se ejecuten en algunas ocasiones y en otras no. Para permitir esto existen las estructuras condicionales. En el codigo que utilizamos, neseitamos el operador logico de "&&" que es "y" para cuando utilizamos ya sea 2 o mas condiciones en una estructura conmo el "if else". Primero declararemos dos varibles que vamos a ocupar para hacer el mayor o menor de eda...